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構築記事からネタ記事まで幅広く

自己紹介

 

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このブログはポケモンの構築や思考などをメモ、綴るために使用します

詳しくはTwitter:@Natsumeg_tea までお願いします

ORAS

【S15】最高最終2012

構築名:役割重視ーゲンガブシンー

ch.nicovideo.jp

~SM~

【S1】最高2031/最終19××

構築名:黒マンマンコケコがベトベトン

ch.nicovideo.jp

【S2】最高2093/最終2050

構築名:テラキグロスレボルト

ch.nicovideo.jp

【S4】最高最終2156

構築名:"Lunar Whisper"月光乱舞メガバンギ

ch.nicovideo.jp

【S5】最高2143/最終2023

構築名:グロスランドレヒレサイクル

ch.nicovideo.jp

 

 

 

【S16最高2102/最終2018(110位)】バンギテテフ罪サイクル

 

★構築経緯

真皇杯に参加するにあたり、熟練度のことを考えS11あたりから使用していた

f:id:maayaemiri:20171226172637p:plainf:id:maayaemiri:20171225025200p:plainf:id:maayaemiri:20180904155451p:plain”の並びを継続して使用することが決定。

当時のコンセプトは

 

f:id:maayaemiri:20171226172637p:plain「ちょうはつ」「おいうち」f:id:maayaemiri:20171225025404p:plainf:id:maayaemiri:20180712220145p:plainf:id:maayaemiri:20171225004622p:plainなどの裏で止まるポケモンの役割を崩し裏のf:id:maayaemiri:20171225025200p:plainf:id:maayaemiri:20180904155451p:plainを通す


パーティだった。しかし、現環境で使用すると環境に多く存在する

アームハンマーf:id:maayaemiri:20171226172709p:plain剣舞f:id:maayaemiri:20171225025404p:plainに崩され「おいうち」での役割破壊は厳しいと理解した

 

そこで”f:id:maayaemiri:20171226172637p:plainf:id:maayaemiri:20171225025200p:plain”の「サイクル性」に着目し、構築を開始した。f:id:maayaemiri:20180904155451p:plainではサイクルに組み込むことが難儀だったため、f:id:maayaemiri:20180712220005p:plainの採用で特殊効果力水タイプやf:id:maayaemiri:20180904164858p:plainf:id:maayaemiri:20171226172709p:plainへのクッションとして構築が固まった。

 

f:id:maayaemiri:20171226172637p:plainの「ちょうはつ」は使用感が良く、f:id:maayaemiri:20180122185858p:plainなどからの起点阻止・裏のf:id:maayaemiri:20180904170303p:plainf:id:maayaemiri:20180122185418p:plainの起点につなげることが可能だと考えた。相手のf:id:maayaemiri:20180904155451p:plainに無限にカモられたためf:id:maayaemiri:20171225025404p:plainを残りのひと枠として構築が完成した。

 

★パーティコンセプト

 

通せるポケモンを選び全対応へ

 

 

★個体紹介

 バンギラスバンギラスナイト

 

      f:id:maayaemiri:20190903161131g:plain    f:id:maayaemiri:20190903161536j:plain   f:id:maayaemiri:20190903161149g:plain

種族値:100-134-110-95-100-61     100-164-150-95-120-71

実数値:205-187-138--121-92     205-220-178--141-102

努力値:236-124-60--4-84 

性格:いじっぱり

特性:すなおこし→すなおこし

技構成:がんせきふうじ / かみくだく / ちょうはつ / れいとうパンチ

調整

・攻撃ライン

f:id:maayaemiri:20171226172637p:plainかみくだくf:id:maayaemiri:20180904155451p:plain(H:4 - B:0) 高乱数2発(49.6%~58.5%) 

                       → f:id:maayaemiri:20171225025404p:plain(H:252 - B:236+) 確定2発(55.0%~65.8%)

                          → f:id:maayaemiri:20180522003347p:plain(H:4 - B0) 乱数2発(46.4%~57.0%)

 

・耐久ライン

f:id:maayaemiri:20180122185826p:plain(A:252) じしん → f:id:maayaemiri:20171226172637p:plain 確定3発(40.9%~48.7%)

f:id:maayaemiri:20180904164858p:plain(A:252)ミミッキュZ → f:id:maayaemiri:20171226172637p:plain 確定2発(82.9%~99.5%)

f:id:maayaemiri:20180904164858p:plain(A:252+ ・ A+2)じゃれつく → f:id:maayaemiri:20171226172637p:plain乱数1発(87.8%~103.4%)

f:id:maayaemiri:20171225025415p:plain(C:252)きあいだまf:id:maayaemiri:20171226172637p:plain乱数1発(93.6%~111.2%)※砂下

 

・素早さライン

無振り80族f:id:maayaemiri:20190118235543p:plainf:id:maayaemiri:20180122185950p:plain抜き抜き

無振り81族f:id:maayaemiri:20180122185418p:plain抜き

-1準速100族f:id:maayaemiri:20180522003347p:plainf:id:maayaemiri:20190623015130p:plainf:id:maayaemiri:20171225025324p:plain抜き

 

概要ストーンエッジを外すのが怖かったので、範囲を取りつつかみくだく+がんせきふうじで火力も補うことが可能になった。れいとうパンチの枠は初期はけたぐりだったが、f:id:maayaemiri:20190118234231p:plainf:id:maayaemiri:20180712220005p:plain以外に打つことがなく裏で補完できたためf:id:maayaemiri:20180122185858p:plainf:id:maayaemiri:20180122185826p:plainf:id:maayaemiri:20180522003349p:plainに打てるれいとうパンチを採用した。おいうち採用時に振っていたDの努力値をSやBに振ることで現環境での対面的な性能を上げることにも成功した。

 

カプ・テテフこだわりスカーフ

    f:id:maayaemiri:20180904170403g:plain

種族値:70-85-75-130-115-95

実数値:145--96-182-135-161

努力値:0--4-252-0-252 

性格:おくびょう

特性:サイコメイカ

技構成サイコキネシス / サイコショック / ムーンフォース / めざめるパワー炎

調整:CS


概要f:id:maayaemiri:20180625153614p:plain入りに初手に投げたり基本的には削りを入れた相手ポケモンの掃除を行うポジション。f:id:maayaemiri:20180522003349p:plainの上から殴れるのも利点の一つ。比較的通りはよかったイメージ。

 

ウルガモス@ノーマルZ

    f:id:maayaemiri:20190623011545g:plain

種族値:85-60-65-135-105-100

実数値:161--85-187-125-167

努力値:4--0-252-0-252 

性格:おくびょう

特性ほのおのからだ
技構成はかいこうせん / かえんほうしゃ / めざめるパワー地面 / ちょうのまい

調整:CS

 

概要:スカーフf:id:maayaemiri:20180522003349p:plainf:id:maayaemiri:20171225025200p:plainを1舞で抜けるよう臆病。初期は混乱実で使用していたが、

f:id:maayaemiri:20180122185826p:plainf:id:maayaemiri:20180712220005p:plainf:id:maayaemiri:20180712220145p:plain”や”f:id:maayaemiri:20171226172709p:plainf:id:maayaemiri:20190118234339p:plainf:id:maayaemiri:20190903173635p:plain”の対策が必要と思いノーマルZで採用。思った通り環境には刺さっていたと思う。

 

 

ナットレイ@イアのみ

     f:id:maayaemiri:20190903175454g:plain

種族値:74-94-131-54-116-20

実数値:181-114-201-*-137-22

努力値:252-0-252-*-4-0   ※S個体値0 

性格:のんき

特性:てつのトゲ

技構成:ジャイロボール / タネマシンガン / やどりぎのタネ / のろい

調整:HB

 

概要:調整はHB。f:id:maayaemiri:20180904164858p:plain剣舞ゴーストZで混乱実発動まで行かないことが多々あったのでもう少しDかAに割いてもいいと思った。クッション性能と抜き性能が高いため多種多様な場面で活躍できた。

 

 

ギャラドス@ヒコウZ

     f:id:maayaemiri:20190903180811g:plain

種族値:95-125-79-60-100-81

実数値:175-167-102--124-146

努力値:36-172-20--28-252

性格:ようき

特性:いかく

技構成とびはねる / たきのぼり / ちょうはつ / りゅうのまい

調整

・耐久ライン

f:id:maayaemiri:20180122185826p:plain(A:252+)やつあたり → f:id:maayaemiri:20180122185418p:plain 確定2発(82.8%~98.2%)

f:id:maayaemiri:20171225025222p:plain(C:252)ソーラービームf:id:maayaemiri:20180122185418p:plain 乱数2発(44.0%~52.0%)

 

概要:通すコマの1匹。f:id:maayaemiri:20180625154507p:plainに対して強く出られる。また、f:id:maayaemiri:20171225025404p:plainf:id:maayaemiri:20171226172709p:plainf:id:maayaemiri:20180625160756p:plainのためにちょうはつ→じしんも考慮。かなり通しやすいポケモンだと思う。

 

 

ギルガルドじゃくてんほけん

      f:id:maayaemiri:20180122182745g:plain

種族値:60-50-150-50-150-60

実数値:167-71-220-71-172-71

努力値:252-4-236-4-12-0

性格:のんき

特性:バトルスイッチ

調整

yanko-poke.hatenablog.com

概要f:id:maayaemiri:20180904155451p:plain対策に急遽来日。f:id:maayaemiri:20171226172709p:plainのけん制にもなったがあまり選出していない気がする。

 

 

★基本選出

VSf:id:maayaemiri:20180122185858p:plainf:id:maayaemiri:20180122185826p:plain

-f:id:maayaemiri:20171226172637p:plainf:id:maayaemiri:20171225025200p:plainf:id:maayaemiri:20180904170303p:plain 

 

VSf:id:maayaemiri:20190623015130p:plainf:id:maayaemiri:20171226172709p:plain

-f:id:maayaemiri:20171226172637p:plainf:id:maayaemiri:20171225025404p:plainf:id:maayaemiri:20180122185418p:plainorf:id:maayaemiri:20180904170303p:plain

 

VS 受け構築

-なんでもあり、2Zも可

 

VSつきやまパ

-f:id:maayaemiri:20171226172637p:plainf:id:maayaemiri:20180122185418p:plain@1

 

★成績(記事ベースパーティ戦績)

S16シングル 最高2102・最終2018

f:id:maayaemiri:20190903183807j:plain

 

 オフ・オンライン大会成績

★真皇杯

関西予選2  予選7-3(1位) ベスト8

東海予選  予選4-2(2位) ベスト24

オンライン予選B  予選3-2(2位)  ベスト8

ラストチャレンジ  予選7-2(1位)  ベスト32

 

★Haze

予選  5-2(2位)  ベスト32

 

ジョウトリーグ

・関西シングルフェスタ(スイスドロー)

予選5-2 (10位) ベスト4(3決負)

・48回委員会オフ

予選4-2 (2位) 優勝

 

★大空杯

チーム名 「真皇杯獲っても人望ない」

個人 6-0

チーム 優勝

 

★からきおす杯

チーム名「すのちゃんズ」

個人 4-2

チーム ベスト4

 

f:id:maayaemiri:20190903192608j:image

 

★所感

9シーズンぶりの2100に乗ることができてとてもうれしいです。

本シーズンでUSUMレート最後という方も多いと思いますが、これからオフなども多いので参考にしてもらえれば嬉しいです。

 

レートで一番重要なのは「集中力」です。そのために大事なことは・・・楽しめ

【S15最高2078/最終1987】ボスラッシュ使用構築 起点ガルミミガッサ

 

★構築経緯

 どの構築にも対等以上に戦える構築を組みたいと考え、まずf:id:maayaemiri:20180522003347p:plainから構築を始めた。

 f:id:maayaemiri:20180522003347p:plainを使うにあたり、障害となってくる高耐久ポケモンをどう対策するかを練る。グロウパンチでの採用は確定していたが、f:id:maayaemiri:20171225004855p:plainf:id:maayaemiri:20171225004622p:plainの状態異常技に悩まされた。そこで身代わりの採用が決まった。

 身代わりと相性のいい鬼火・電磁波両持ちf:id:maayaemiri:20180904164858p:plainと組ませることでf:id:maayaemiri:20171225004855p:plainイカサマや

f:id:maayaemiri:20171225004622p:plainのヘビーボンバーを身代わりが耐えることができ、グロウパンチで起点につなげることができる。呪いをすることで体力消費も極限に抑えてA上昇ガルーラを降臨させることができる。と考え構築が決まった。

 

 そして、相手の選出誘導を行うことで、プレイングが固定化されやすいようにf:id:maayaemiri:20171224032506p:plainを採用。これにより相手の初手を絞ることが可能になった。また、f:id:maayaemiri:20180625160756p:plainを誘発するため

f:id:maayaemiri:20180122185858p:plainを採用。ステルスロックからの起点により足りない火力を補いつつ裏のf:id:maayaemiri:20171225004622p:plainf:id:maayaemiri:20180904170303p:plain

を通すルートも考えるパーティとなった。

 

★コンセプト

f:id:maayaemiri:20190623001315p:plain

 

★個体紹介

 カバルドン@半分回復実

f:id:maayaemiri:20190623001553g:plain

わんぱく/すなおこし

228-0-140--140-0

212-132-171-110-67

じしん がんせきふうじ ステルスロック ふきとばし

 

調整:有名なやつ

臆病C252f:id:maayaemiri:20171225024135g:plain 流星群Z → 確定2発(83.9%~99.5%)

 

レート最終日に使用。f:id:maayaemiri:20180625160756p:plainにしか投げる機会が無く、あくびが意味ないと感じたためがんせきふうじを採用。またがんせきふうじを採用することで対面的に強く出ることができ、あくび透かしの無駄な負け筋を減らすことができた。

 

しかし、f:id:maayaemiri:20180625154507p:plainへの受け出しが利かなくなることから、ボスラッシュではスカーフf:id:maayaemiri:20180522003349p:plainを使用した。使い勝手では今後f:id:maayaemiri:20180522003349p:plainを採用したい。

 

ガルーラ@メガストーン

f:id:maayaemiri:20190623003211g:plain               f:id:maayaemiri:20190623003226g:plain

いじっぱり/きもったま  →  おやこあい

132-116-4--12-244

before:197-143-101--102-141 after:197-176-121--12-151

 みがわり グロウパンチ おんがえし じしん

 

調整

意地A252f:id:maayaemiri:20180904164858p:plain+2じゃれつく → 身代わり後乱数2発(67.0~79.1%)

意地A148f:id:maayaemiri:20180904164858p:plainじゃれつくZ → みがわり後乱数2発(63.9%~75.1%)

無振火傷f:id:maayaemiri:20171225004622p:plainヘビーボンバー → みがわり耐え(16.7%~20.3%)

 

f:id:maayaemiri:20171225025301p:plain+1じしん →ASf:id:maayaemiri:20180904164858p:plain乱数1発(95.4%~112.2%(75.0%))

 

Sライン  

準速f:id:maayaemiri:20180904164858p:plain抜き

 

素メガの場合ASf:id:maayaemiri:20180904164858p:plainが抜けないため素メガグロウでS判定・A上昇後身代わりで1:1以上の交換ができると考えた型。毒f:id:maayaemiri:20171225025404p:plainを完封できる。

ボスラッシュではf:id:maayaemiri:20180122185826p:plainケアのため グロウパンチ → れいとうパンチに変更

 思った以上に刺さった。グロウパンチを変えたため受け構築に無理やりれいとうパンチを打つゲームになった。

 

ミミッキュミミッキュZ

f:id:maayaemiri:20180122183952g:plain

ようき/ばけのかわ

4-252-0--0-252

131-142-100--125-162

 じゃれつく おにび でんじは のろい

調整:AS

 

本構築の起点要因。1:1を取ったうえで電磁波や呪いを仕掛けれることが多く、とても重宝した。影うちがないのがつらいこともあった。命中不安の王様なため、負けメーカーになる試合も見られた。

 

キノガッサきあいのタスキ

f:id:maayaemiri:20190623010612g:plain

ようき/テクニシャン

0-252-4--0-252

135-182-101--80-134

きのこのほうし タネマシンガン マッハパンチ がんせきふうじ

 

調整:AS

 

f:id:maayaemiri:20190623011033p:plainは暴れさせたらまずいポケモンの一匹である。そのため相手は少なくともケアできるポケモンを選出する。そこをつくために採用した。実際使用するのは難しいが、相手の初手に出てくるポケモンは大体読めるようになった。プレイングの余裕を持つことができるようになった。欲を言えば剣舞もほしい。

 

ウルガモス@半分回復実

f:id:maayaemiri:20190623011545g:plain

ひかえめ/ほのおのからだ

180--148-36-4-140

183--104-176-126-138

ほのおのまい ギガドレイン めざめるパワー(氷) ちょうのまい

 

調整

shinyapoke.hatenablog.com

f:id:maayaemiri:20180122185826p:plain軸に対し全抜きを狙うために採用。重いf:id:maayaemiri:20171226172709p:plain軸に対しても強く動くことができ重宝した。f:id:maayaemiri:20190623012726p:plainを誘ってしまうことがディスアドバンテージ。めざ氷前提で動いてくるプレイヤーも多いため、めざ地面での採用もあり。

 

テッカグヤ@ヒコウZ

f:id:maayaemiri:20190623013005g:plain

ひかえめ/ビーストブースト

68--4-236-28-172

181--124-172-125-103

エアスラッシュ みがわり ヤドリギのたね ボディパージ

 

調整

臆病C252f:id:maayaemiri:20180625153614p:plainハイドロカノンZ → 確定2発(77.9%~91.7%)

控えめC252f:id:maayaemiri:20180625153614p:plainハイドロカノンZ → 乱数2発(84.5%~100.0%(6.2%))

 

Sライン

ボディパージ後f:id:maayaemiri:20190623013915p:plain抜き

 

f:id:maayaemiri:20180122185826p:plainにある程度受けが効き、受け構築にも強い駒。

f:id:maayaemiri:20180904164858p:plainの電磁波からのみがわりもハマるため2Z選出も行った。f:id:maayaemiri:20180522003349p:plain起点の構築に初手から選出し、みがわりを残し裏のポケモンを倒すプレイングも通した。

 

★選出例

  •  VSf:id:maayaemiri:20180122185858p:plainf:id:maayaemiri:20180122185826p:plain

-f:id:maayaemiri:20171225004622p:plainf:id:maayaemiri:20171225025301p:plain f:id:maayaemiri:20180122185858p:plainorf:id:maayaemiri:20180904170303p:plain

 

  •  VSf:id:maayaemiri:20171226172709p:plainf:id:maayaemiri:20180625154507p:plain

-f:id:maayaemiri:20180904164858p:plainf:id:maayaemiri:20180522003347p:plain f:id:maayaemiri:20180904170303p:plainorf:id:maayaemiri:20171225004622p:plain

 

  • VSf:id:maayaemiri:20180122185858p:plainf:id:maayaemiri:20190623015130p:plain

-f:id:maayaemiri:20180904164858p:plainf:id:maayaemiri:20171225004622p:plain   f:id:maayaemiri:20190623011033p:plain or f:id:maayaemiri:20180522003347p:plain

 

  • VSf:id:maayaemiri:20180712223033p:plainf:id:maayaemiri:20171224033312p:plain

-f:id:maayaemiri:20171225004622p:plainf:id:maayaemiri:20180904170303p:plainf:id:maayaemiri:20180904164858p:plainorf:id:maayaemiri:20180522003347p:plain

 

★総括

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最終日1940あたりから潜り2000を達成し、最高2078まで行くことができた。ここまで来たら2100に乗りたいところだったが今期の目標は2050とラインを達成することができたので満足している。収穫の多いシーズンだったと感じた。

 

なぜか出場権のあった第3回ボスラッシュでは、開幕5連勝で1573まで行くことができた。そこから勝ちきれなかったが30試合すべて楽しむことができた。

 

S16は2130を目標に取り組んでいこうと思う。

 

TN:Weed4:20♧☁☁☁

最高2078/最終1985

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TNのWeed4:20♧☁☁☁は大麻を意味する

 

TNしうんてん

ボスラッシュ最高1573

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TNのしうんてんは試運転を意味する

 

【クソ記事】ブロック覚悟!?記事にコメントしてみた

 先日ある記事を見つけた。その内容がとても興味深い内容だったのでコメントを書いていこうと思う。その記事がこれだ

何故レート強者は問題ばかり起こして炎上しまうのか?~俺らの周りは毎日ダイナミックフルフレイム~:旧禁娯楽のレノバスタン - ブロマガ

無断転載と怒られるのが嫌なので本記事を読んだ人は閲覧数確保のため一度これ開いてください

 

 

①タイトル

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タイトルが長い。主題だけでこんなに長いのになぜ副題をつけてしまったのか、副題に内容があればよかったZ技タイトルがつけたかっただけなのだろう。

 

正直タイトル面はレイジングジオフリーズである

 

 

 

②導入

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ホット(火災)

ホットは熱いだろ...

様々な角度から拝見させていただきます

 

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隙あらばなんちゃら

この手のブロガーは自分語りをどんな記事にでもぶっこんでくるんですがこんなにはやく決めてくるとは想定外だった。正直隙を見せてしまったと思う。反省点としてあげたい。

 

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なぜ、炎上理由にレート強者と弱者の違いが上がるのかは疑問だがその場合上三行だと分かりづらいから「炎上理由 レート強者との知識量」など本題に入るために的確にタイトルを設定していかないといけない。

どうでもいいけどカラフルだなぁ みつを

 

少し割愛

 

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炎上の話どこ行ったん?

別の話で尺を稼ぐって次の項目行けばいい話なのでは...

しかし、ここで絶対に話したかったんでしょう。1600くらいの女の子に構築やプレイングを教えてあげたらしい。まぁ話したくなる気持ちはわかるぞウンウン

 

なんで炎上の原因の記事を読んでいたら急にポケモン弱者の女の子にティーチングする話を見させられているのだろうとつくづく疑問である。

自分語りポイントその2

 

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だから炎上の話はどこに・・・

いや、炎上要素じゃないんかーいw

 

③本題

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やっと本題にきた・・・

ここまで幾度もの自分語りなどを乗り越えて残った諸君おめでとう。やっと本題が読めるぞ。

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!?!?!?!もうまとめ!?!?!?!

俺らここまで頑張って読んできたよな?もう仲間みてえなもんだ。導入の文章と本題、導入の文章のほうが三倍くらい多いじゃねえか...どういうことだよ...

 

➃結論

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溶岩の熱でポップコーンを作っている気分

!?筆者の頭がチンパンジーなのかどういう意味なのかが理解できない。最後にすごい爆弾おいて帰ったな..

 

⑤筆者の感想

ブルームシャインエクストラ

【ランキング】これだけは聞いとくべきVsingerランキング!

どうも

自己満ランキングコーナーです(初めて)

最近普通のVtuberよりVsingerのほうがキてるのではないかという結論が見えてきたのでランキングベスト5をまとめたいと思います

それでは早速


5位
天神子兎音(てんじんことね)

ルックスはあまり好きでないが、ルックスとは違いなかなかかっこいい声をしている

YouTubeの広告でロキとか回ってくるよね

中でもオリジナルソングの
「フーアーユーなんて言わないで」は独特のリズムが癖になる

https://youtu.be/lB0TkRmEXQA


4位
花鋏キョウ(はなばさみきょう)

顔が可愛い
アイドルVtuberで動画は1ヵ月前から出している期待の新生
Vtuberって声が顔に合ってないことが結構あるけど、顔と声がドンピシャ

なかでも直近に出した愛言葉Ⅲは聞いていて落ち着く曲です(原曲が好きだった)

https://youtu.be/uP0rBmGkvq4

3位
かしこまり

はいかわいい
顔好き
で、この顔から想像出来ないボイス
中音ボイス、声が好きすぎる
まあこの子はVsingerもやりつつちゃんとしたYouTuberって感じです

シュガーソングとビターステップは難しい熟語が羅列するけどその歌い方が独特で癖になる

https://youtu.be/GRh8XiHnXpw


2位 道明寺ここあ

ゲーム部プロジェクトファンにはたまらねぇよ…
声好き顔好き、そして兄である道明寺ハルトとの掛け合い最高すぎる

ゲーム部が出してるだけあって伸びの右肩上がり具合は尋常じゃなかったですね

そんなここあちゃんで一番好きな曲はこれ
https://youtu.be/GOZAo6xmb5w

キルラキルの劇中歌、やばい…

そして…待望の1位は…皆さんご存知

1位 YuNi

Vsingerの祖ですねVsingerのオヤブン!
初めてシャルル聞いた時はビビビビっ!!!
ってなにか感じました(よくある宗教的な)

https://youtu.be/LjkDJHk2KrE
シャルル、まあ1度聞いてみ

https://youtu.be/85LtMbcugjI
辛い時に聞いたら涙出てきた

https://youtu.be/aQnFn7013uQ
映画見て泣いてきた僕としては最 & 高

https://youtu.be/jlcXiaiG2IY
DECO*27さんも好きだしYuNiちゃんも大好きだしもう好き

そして、オリジナルソングも出したので聞いてくださいね!!
https://youtu.be/BnH6RiFm9f4

【日記】最終日

最終日潜る方頑張ってください






規則正しい生活を送ってます

来期中盤以降から潜り始めるかと思います

最終日に集中を切らさないために

・潜る前に写経

ギャグみたいですけど僕みたいな集中切れやすいタイプにはマジで効きます

その為に

・身の回りを綺麗にする

ということをまず行います

そうしないと写経にもポケモンにも集中できません

ちなみにこれが現在の僕の部屋です

私たちはそんな環境下で闘っているのです

最終日は一戦一戦がとても重要です

ひどい運負けをしたとき、集中が切れてしまう前にまず、時間を置くこと

・もう一度写経をしましょう

私は筆を用いるのは面倒なので硬筆でやってます

良い結果を願っています

【日記】ポケモンから少し離れてみて

ここ1ヶ月半くらい実機を触らず過ごしてみた

★変わった事(メリット)
・何事にも余裕を持って行動出来るようになった
・寝る時間が早くなった

・お腹の調子が良くなった
・寝言がなくなった

ストレスが貯まらない


★変わった事(デメリット)
・出費が多くなった(外出などが増えた)
・禁断症状(自慰行為の回数が増えた)
・けいとだまの枠がつまらなくなった
・DSさんたちが使われなくて可哀想
・授業中にたまごっちのボウリングをしていたら先生に怒られた

★考察
ポケモンと離れるというのは一長一短であると言える。なんやかんや次のシーズンとかシレッとやってそうである。

P.S.内田真礼は可愛い